【 VR-3 】 本体のモニターに最終出力の画面を表示することはできますか?
本体の 「PREVIEW」 ボタンと 「OUTPUT」 ボタンで、入力ソースの映像と最終出力の映像を切り替えて表示することができます。 また、オーバーレイ機能を使えば、入力ソースの映像と最... 詳細表示
【 VR-3 】 ハイビジョン信号の入力に対応していますか?
VR-3 はハイビジョン信号の入出力には対応していません。 詳細表示
1~4 チャンネルの入力端子はファンタム電源の供給が可能ですので、コンデンサーマイクを接続してご使用いただけます。 詳細表示
【 VR-3 】 同じチャンネルの映像と音声を連動して切り替えることはできますか?
1~4 チャンネルに入力した映像ソースと音声ソースを連動して切り替えることはできません。 詳細表示
【 VR-3 】 内蔵マイクと外部マイクを同時に使用することはできますか?
内蔵マイクと外部マイクは同時に使用することができます。 内蔵マイクは環境音、外部マイクはナレーションのように使い分けが可能です。 詳細表示
【 VR-3 】 16:9の映像を入力して、そのまま16:9で出力することはできますか。
VR-3は映像の画角処理を4:3で扱っています。よって16:9の映像をそのまま16:9で出力することはできませんが、VR-3の出力に接続したモニターの表示設定を「ズーム」等にすれば、元の16:9... 詳細表示
【 VR-3 】 16:9 の映像を入力した場合、本体の液晶画面での表示はどうなりますか。
VR-3 は映像の画角処理を 4:3 で扱っています。よって 16:9 で入力された映像は、本体の液晶画面上では横方向にスクイーズ(圧縮)された状態で表示されます。 例えば 16:9 の状... 詳細表示
【 VR-3 】 RGB 信号の入力ソースとビデオ信号の入力ソースを、ピクチャー・イン・ピクチャーで合成できますか?
ビデオ信号の入力ソースを背景にしてパソコンから入力した RGB 信号の入力ソースを、ピクチャー・イン・ピクチャー機能を使って子画面で表示することが可能です。 詳細表示
【 VR-3 】 ピクチャー・イン・ピクチャーとキー合成を同時に使用することはできますか?
ピクチャー・イン・ピクチャー機能とキー合成の機能を同時に使用することはできません。 詳細表示
【 VR-3 】 ピクチャー・イン・ピクチャーの子画面の表示をスイッチングして切り替えることはできますか?
ピクチャー・イン・ピクチャー、スプリット、キー合成の機能を使って 2 つの映像を合成中に、ピクチャー・イン・ピクチャーは子画面、スプリットは B 側の画面、キー合成は前面の画面をスイッチング操作... 詳細表示
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